در سپتامبر گذشته، آرزوی دیرینهی طرفداران بازیهای مبارزهای کپکام برآورده شد؛ عرضهی مجموعهی Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics که تمام نسخههای دوبعدی مبارزهای این سری را – بههمراه یک بازی ضربتی کلاسیک – در قالب یک پکیج کامل جمعآوری کرده بود. این دقیقاً همان چیزی بود که طرفداران سالها در انتظارش بودند، بهخصوص با حضور Marvel Vs. Capcom 2 که مدتها از صحنهی بازیها محو شده بود. این مجموعه، بازیهایی را که گویی در گذر زمان گم شده بودند، دوباره زنده کرد.
حالا کپکام با چالش سختی روبهرو است: انتشار Capcom Fighting Collection 2 که بهنوعی دنبالهی معنوی کالکشن اول در سال ۲۰۲۲ محسوب میشود. این مجموعهی جدید، همان امکانات دوستداشتنی نسخههای قبلی را در خود دارد؛ موزهای از طراحیهای مفهومی، پخشکنندهی موسیقی با آهنگهای بازیها، نتکد rollback برای بازی آنلاین، و… اما باید پذیرفت که گنجینهی بازیهای قدیمی کپکام رو به پایان است و این کالکشن جدید نشانههایی از این واقعیت را با خود دارد.
نبرد کلاسیک دو غول بازیسازی؛ Capcom Vs. SNK
ستارههای اصلی این کالکشن جدید، بدون شک دو بازی Capcom Vs. SNK هستند که کاراکترهای محبوب کپکام و SNK را در یک زمین مبارزه جمع کردهاند. هر دو بازی از سیستم هوشمندانهی Ratio بهره میبرند؛ سیستمی که میزان قدرت هر شخصیت را بهطور پویا تنظیم میکند. در نسخهی اول، نسبت (Ratio) برای هر کاراکتر از پیش تعیینشده است، اما در دنبالهی آن، بازیکن میتواند پس از انتخاب شخصیت، نسبت قدرتها را خودش تنظیم کند.
همچنین بازیکن میتواند بین سبک مبارزهی کپکام یا SNK یکی را برگزیند؛ یا در Capcom Vs. SNK 2 از بین شش سبک موسوم به “Groove” شامل C-Groove، A-Groove، P-Groove، S-Groove، N-Groove، و K-Groove انتخاب کند. هر کدام از این استایلها، مکانیکهای متفاوتی از بازیهای پیشین را بازسازی میکنند. مثلاً C-Groove مشابه نوار سوپر سهمرحلهای در Street Fighter Alpha است، در حالی که S-Groove همانند Fatal Fury Special به بازیکن اجازه میدهد آزادانه نوار قدرت را شارژ کند.
بازگشت پرقدرت Power Stone و Power Stone 2 از دوران دریمکست
دو عنوان بسیار محبوب Power Stone و Power Stone 2 که پیشتر تنها روی کنسول Dreamcast قابل تجربه بودند، بالاخره راه خود را به کنسولهای مدرن باز کردهاند. برخلاف دیگر بازیهای این کالکشن که زاویه دید دوبعدی دارند، Power Stoneها در میدانهای سهبعدی جریان دارند؛ جایی که بازیکن میتواند آزادانه در محیط حرکت کند، آیتمها را بردارد و در مبارزه از آنها استفاده کند.
نسخهی اول Power Stone دو نفره است، در حالی که Power Stone 2 تا چهار بازیکن را بهطور همزمان پشتیبانی میکند. Power Stone 2 که فرمول اصلی را تکامل داده، همچنان یکی از بهترین گزینهها برای تجربهی گروهی و مهمانیهاست. محیطهای پرهرجومرج، خنده و هیجان زیادی را به همراه دارند. با این حال، نسخهی اول کمی کندتر است و دقت پایینتری دارد؛ بهویژه در حالت Arcade که حتی مرحلهی اول هم چالشبرانگیز است. با اینکه هر دو بازی ارزش قرار گرفتن در این مجموعه را دارند، اما پیشبینی میشود Power Stone 2 محبوبیت بیشتری در میان بازیکنان امروزی پیدا کند.
تجربهای عجیب و نهچندان موفق با Capcom Fighting Evolution
بازی Capcom Fighting Evolution عنوانی تیمی و دوبعدی است که تمامی شخصیتهای آن از دنیای کپکام انتخاب شدهاند. بهظاهر این مجموعه میتوانست به یکی از موفقترین عناوین مبارزهای تبدیل شود؛ چرا که رستهی گستردهای از شخصیتها را ارائه میدهد که میتوانند ترکیبهای متنوع و قدرتمندی بسازند. با این حال، اجرای بازی و تلفیق سبکهای مختلف مبارزهای شخصیتها، بهویژه در مقایسه با عناوینی چون Capcom Vs. SNK 2 که چهار سال پیش منتشر شده، چندان هماهنگ و روان نیست. سبکهای مختلف گیمپلی که از بازیهای مختلف کپکام به این عنوان منتقل شدهاند، در بعضی موارد با یکدیگر ناسازگارند و این موضوع باعث شده است تا تجربه کلی بازی برای برخی بازیکنان کمتر رضایتبخش باشد. بهخصوص شخصیتهایی که از بازی Red Earth آمدهاند، بهدلیل سیستم پیچیدهتر نسبت به گروههایی مثل Street Fighter Alpha، تجربهای متفاوت و در عین حال سختتر ارائه میدهند. به همین دلایل، اگرچه این بازی ارزش حفظ در مجموعهای مانند این را دارد، اما در برابر رقابت سخت با دیگر بازیهای کلاسیک، چندان موفق ظاهر نشده است.
اهمیت تاریخی و ویژگیهای منحصر به فرد بازی Project Justice
Project Justice دنبالهای است که ابتدا بهصورت انحصاری برای Dreamcast عرضه شد و ادامهای بر بازی Rival Schools: United By Fate به شمار میرود. این بازی بهدلیل استفاده از گرافیک سهبعدی کامل و سیستم مبارزه تیمی ۳ به ۳، یکی از نوآوریهای مهم کپکام در دوران خود محسوب میشود. استفاده از این فناوری باعث شده تا بازیکنان بتوانند آزادانه در محیطهای سهبعدی حرکت کنند و تجربهای متفاوت از مبارزات دوبعدی کلاسیک داشته باشند. همچنین، ترکیب شخصیتها بر اساس الگوهای دبیرستانی، شامل ورزشکاران، شخصیتهای تنها و منحصربهفرد، جذابیت خاصی به بازی بخشیده است. گرچه هر دو بازی Rival Schools و Project Justice شایسته حضور در چنین کالکشنی هستند، اما انتخاب Project Justice برای این مجموعه تصمیمی هوشمندانه بوده است که ارزش تاریخی و گیمپلی منحصربهفرد آن را برجسته میکند.
کیفیت شبیهسازی و اهمیت حفظ ارزش بازیهای کلاسیک در کالکشن کپکام
یکی از برجستهترین نکات درباره کالکشنهای کپکام، کیفیت فوقالعاده شبیهسازی آنهاست. این موضوع در Capcom Fighting Collection 2 نیز بهخوبی مشاهده میشود. تمام بازیهای موجود در این مجموعه با وفاداری کامل به نسخههای اصلی بازسازی شدهاند؛ از انیمیشنها گرفته تا افکتهای صوتی، همه چیز بهگونهای بازآفرینی شده که حس تجربه نسخههای اصلی را منتقل کند. کپکام نهتنها کیفیت گرافیکی را بدون افت حفظ کرده، بلکه با رفع برخی باگها و بهبودهای فنی جزئی، عملکرد روانتری نیز ارائه داده است. این رویکرد مسئولانه در بازسازی آرشیو بازیها، ارزش فرهنگی و تاریخی آنها را حفظ میکند و به مخاطبان جدید اجازه میدهد تا این آثار کلاسیک را همانطور که باید تجربه کنند. چنین توجهی به جزئیات، نشاندهنده احترام کپکام به میراث خود و مخاطبان وفادارش است.
تجربه آنلاین با نتکد رولبک و عملکرد کلی کالکشن
هر هشت بازی این مجموعه از نتکد رولبک بهره میبرند و تقریباً هر مبارزهای که به صورت آنلاین انجام دادم، بسیار روان و بدون مشکل بود. تنها نقص فنیای که متوجه شدم، در حالت تکنفره بود؛ وقتی با شخصیت گای در Street Fighter Alpha 3 Upper مبارزه میکردم، بازی به نظر میرسید نتواند سرعت حرکت او را مدیریت کند. گاهی اوقات شاهد پارگیهای گرافیکی در پسزمینه، تپشهای کوتاه و برخی مشکلات کوچک دیگر بودم، اما این مشکلات در نهایت حل شدند… حتی اگر حلشدنشان منجر به رفتن به صفحه ادامه میشد.
سخت است بگوییم کپکام چند کالکشن مبارزهای دیگر میتواند بسازد. تاکنون، انتخاب بازیها در هر مجموعه، از جمله Capcom Fighting Collection 2، به اندازه کافی بوده که ارزش خرید را داشته باشد. در این نسخه، بازیهایی مثل Capcom Vs. SNK 2، Project Justice، Power Stone 2، Plasma Sword، و Street Fighter Alpha 3 Upper بازیهای شگفتانگیزی هستند که سزاوار دوباره درخششاند. بازیهای Capcom Fighting Evolution، Power Stone، و Capcom Vs. SNK Pro هم پورتهای بدی نیستند، اما خود بازیها نسبت به دیگران کمی قدیمیتر به نظر میرسند، بهویژه در مقایسه با دنبالههایشان.
در مجموع، این کالکشنی دیگر از بهترین بازیهای مبارزهای تاریخ کپکام است. اما اینکه کپکام بتواند چند مجموعه دیگر بسازد، هنوز مشخص نیست.
نتیجهگیری
مجموعه Capcom Fighting Collection 2 نمایانگر توانمندی کپکام در حفظ و احیای آثار برجسته مبارزهای خود است. بازیهایی مانند Capcom Vs. SNK 2، Project Justice و Power Stone 2 با افزودن امکانات مدرن نظیر شبکه بازی آنلاین با فناوری rollback netcode، تجربهای جذاب و روان را برای مخاطبان فراهم میآورند. اگرچه برخی عناوین مانند Capcom Fighting Evolution نسبت به سایر بازیها قدیمیتر به نظر میرسند، اما همچنان ارزش تجربه را دارند. این مجموعه، گردآوری قابل توجهی از بهترین بازیهای مبارزهای کپکام است که هم برای طرفداران قدیمی و هم برای علاقهمندان جدید، فرصت مناسبی جهت آشنایی و لذت بردن فراهم میسازد. آینده انتشار مجموعههای مشابه، موضوعی است که باید منتظر آن ماند.
سوالات متداول
۱. آیا تمامی بازیهای این مجموعه از قابلیت بازی آنلاین با کمترین تأخیر بهرهمند هستند؟
بله، تمامی عناوین موجود در این مجموعه از فناوری rollback netcode بهرهمند بوده که موجب اجرای روان و کمتأخیر بازیهای آنلاین میشود.
۲. آیا بازی Power Stone نسخه اول همچنان تجربه سرگرمکنندهای ارائه میدهد؟
Power Stone نسخه اول با وجود برخی محدودیتها و کندی نسبت به نسخه دوم، هنوز هم برای علاقهمندان به بازیهای مبارزهای سهبعدی جذاب است؛ اما نسخه دوم بهطور قابل توجهی محبوبتر و بهبود یافته است.
۳. آیا این مجموعه تنها برای مخاطبان قدیمی کپکام مناسب است یا تازهکاران نیز میتوانند از آن بهرهمند شوند؟
این مجموعه برای هر دو دسته مخاطب، یعنی طرفداران قدیمی و تازهکاران، مناسب است؛ چرا که فرصتی برای تجربه و آشنایی با بازیهای کلاسیک کپکام فراهم میکند.